Applications mobiles
Une application iOS et Android depuis une seule base de code
Nous développons avec un seul code pour les deux plateformes, des mises à jour cohérentes, et la publication sur les stores gérée de bout en bout.
- Devis ferme avant le code
- Code remis à votre nom

Le sujet en clair
Une application mobile se justifie par l'usage, pas par la mode
Une application mobile n'a de sens que si elle apporte quelque chose qu'un site ne peut pas faire : travailler hors connexion, utiliser l'appareil photo ou le GPS, envoyer des notifications, servir un usage quotidien et répétitif. Sinon, une application web bien conçue coûte moins cher et se met à jour plus vite.
Deux familles de projets dominent. Les applications internes, pour des équipes terrain — livreurs, techniciens, commerciaux, inventoristes — où le gain vient de la saisie à la source et de la fin des retours au bureau. Et les applications client, où l'enjeu est la fidélisation et la simplicité de commande ou de réservation.
La réussite technique se joue sur des détails invisibles en démonstration : la synchronisation hors ligne, la consommation de données, la gestion des mises à jour et surtout la publication sur l'App Store et Google Play, avec ses règles et ses délais.
Nous développons en technologie multiplateforme lorsque cela sert le projet, ce qui permet une base de code unique pour iOS et Android, et en natif lorsque l'usage l'exige vraiment. Le choix est expliqué et chiffré au cadrage.
Usage hors connexion
Le terrain n'a pas toujours du réseau : la saisie doit fonctionner et se synchroniser ensuite.
Notifications utiles
Une notification pertinente engage ; une notification promotionnelle fait désinstaller.
Une seule base de code
iOS et Android partagés quand c'est possible : coût et maintenance divisés.
Cycle de mise à jour
Chaque version passe par une validation des stores : le planning en tient compte.
Ce qui vous coûte le plus cher aujourd'hui
Deux applications à maintenir
Le double du budget, et des écarts de comportement entre iOS et Android.
La publication bloque
Comptes développeur, règles des stores, refus incompréhensibles.
L’application n’est pas utilisée
Trop de fonctions, pas assez d'usage réel pensé en amont.
Déroulé du projet
Comment on livre ce chantier, étape par étape
Chaque phase produit quelque chose d'utilisable et se solde par une recette écrite. Vous payez au jalon livré, pas à l'avance.
Étape 1 : Cadrage des usages
2 à 3 semainesParcours réels, cas hors connexion, appareils utilisés, choix natif ou multiplateforme, périmètre de la V1.
Livrable : Spécification + maquettes clés
Étape 2 : Maquettes et prototype
2 à 3 semainesÉcrans principaux, navigation, états vides et d'erreur, prototype cliquable validé avant développement.
Livrable : Prototype approuvé
Étape 3 : Développement de la V1
5 à 9 semainesÉcrans, API, synchronisation, authentification, notifications et gestion des droits.
Livrable : Version de test distribuée
Étape 4 : Tests terrain et corrections
2 à 3 semainesDistribution à un groupe pilote, collecte des retours, corrections et optimisation de la consommation.
Livrable : Version candidate stable
Étape 5 : Publication et suivi
En continuFiches store, captures, soumission, suivi des plantages et des usages, versions correctives.
Livrable : Application publiée + suivi
Contenu de la prestation
Ce qui est inclus, précisément
Cadrage et maquettes
Parcours, écrans clés et prototype validé avant la première ligne de code.
Développement iOS et Android
Base multiplateforme ou native selon l'usage, avec API dédiée.
Mode hors connexion
Saisie locale et synchronisation contrôlée quand le métier l'exige.
Notifications push
Configuration, segmentation et gestion des consentements.
Publication sur les stores
Comptes, fiches, captures, soumission et suivi des validations.
Suivi et maintenance
Surveillance des plantages, mises à jour système et évolutions.
Ce que ça change
Les gains que nous chiffrons avec vous
Au cadrage, chaque levier est estimé sur vos volumes réels : c'est ce qui décide du périmètre de la première version.
Saisie à la source
Les données arrivent depuis le terrain, sans repasser par le bureau.
Interventions tracées
Photos, signatures et horodatages remplacent les bons papier.
Réachat client
Une application utile garde la relation directe, sans intermédiaire ni commission.
Moins d'appels
Statuts et notifications remplacent les demandes d'information au téléphone.
À éviter
Les erreurs qui font échouer ce type de projet
Développer une app sans besoin mobile
Si l'usage n'exige ni capteurs, ni hors ligne, ni notifications, une web app suffit.
Copier le site dans une app
Un site emballé dans une application est refusé par les stores ou abandonné par les utilisateurs.
Sous-estimer la publication
Les règles des stores et les délais de validation doivent être planifiés dès le départ.
Secteurs
Où nous déployons ce service
Livraison, interventions, santé, tourisme : le mobile sert d'abord les métiers en mouvement.
Ce que nous livrons
Applications mobiles : le périmètre que nous couvrons
- 01
Parcours utilisateur
Les trois actions principales, accessibles en deux touches.
- 02
Application Flutter
iOS et Android, performances natives, mode hors ligne si besoin.
- 03
Comptes et notifications
Inscription, connexion, notifications push segmentées.
- 04
Paiement in-app ou COD
Selon votre modèle et les règles des stores.
- 05
Publication sur les stores
Comptes, fiches, captures, validation Apple et Google.
- 06
Suivi d’usage
Ce qui est réellement utilisé, pour arbitrer la suite.
Questions fréquentes
Ce qu'on nous demande sur ce chantier
Une question reste ouverte ? Posez-la pendant le diagnostic : 30 minutes, gratuit.
Solutions liées
Comment se déroule un projet applications mobiles ?
En 5 étapes : cadrage des usages (2 à 3 semaines) ; maquettes et prototype (2 à 3 semaines) ; développement de la V1 (5 à 9 semaines) ; tests terrain et corrections (2 à 3 semaines) ; publication et suivi (en continu). Chaque étape se solde par une recette écrite et vous payez au jalon livré.
Qu'est-ce qui est inclus dans la prestation ?
Cadrage et maquettes, développement iOS et Android, mode hors connexion, notifications push, publication sur les stores, suivi et maintenance. Le périmètre exact est arrêté dans un devis fermé avant tout développement.
À qui appartiennent le code et les données ?
À vous. Dépôt, documentation technique et accès aux serveurs sont transférés à la recette — sans dépendance à nous.
Comment se passe le paiement ?
Par jalons : un acompte au cadrage, puis un versement à chaque jalon que vous validez. Rien n'est dû pour un jalon non livré.
Parlons de votre projet 30 minutes
Un diagnostic gratuit, un plan écrit, et ensuite seulement un devis. Si ce n'est pas pour nous, nous le disons.
